top of page
  • Ảnh của tác giảAdmin

Những con số ấn tượng về eSports có thể bạn chưa biết?

Những con số ấn tượng về eSports có thể bạn chưa biết?




Thể thao điện tử (eSports) từ một thuật ngữ ít người biết đến nay đã trở thành hiện tượng toàn cầu, thu hút sự quan tâm ngày càng lớn từ cộng đồng game thủ và người hâm mộ trên khắp thế giới. Không chỉ là một trò chơi giải trí, eSports đã chứng minh được sức mạnh của nó trong việc xây dựng cộng đồng, kiến tạo những ngôi sao tài năng và thậm chí đạt được những con số vô cùng ấn tượng. Trong bài viết này, hãy cùng OEG khám phá những con số chứng minh sự phát triển vượt bậc của ngành công nghiệp “vàng” này nhé! 1.Số người theo dõi các giải đấu eSports đã vượt qua con số 500 triệu eSports không chỉ thu hút các game thủ chuyên nghiệp, mà còn hấp dẫn đông đảo người chơi không chuyên và những người hâm mộ cuồng nhiệt. Theo số liệu từ Newzoo, vào năm 2021, số người theo dõi các giải đấu thể thao điện tử trên toàn cầu đạt 532 triệu người, trong đó 49% khán giả theo dõi thường xuyên. Dự kiến con số này sẽ tăng lên 640,8 triệu người đến cuối năm 2025. Điều này chứng tỏ sức mạnh và tiềm năng phát triển vô cùng lớn của eSports. 2.The International 2021 là giải đấu Esports có tổng tiền thưởng lên đến 40 triệu USD (khoảng 994 tỷ đồng) Giải đấu thường niên The International (TI) của Valve trong năm 2021 đã thiết lập một kỷ lục mới về tổng giải thưởng, với số tiền lên đến 40 triệu USD (khoảng 994 tỷ đồng). Đây là mức tiền thưởng cao nhất từ trước đến nay trong lịch sử của các giải đấu eSports. Điều đặc biệt, số tiền này được đóng góp từ chính cộng đồng người chơi và người hâm mộ. Đội Team Spirit, nhà Vô địch TI 2021, đã giành được phần thưởng trị giá 18,2 triệu USD (khoảng 414 tỷ đồng). Mỗi thành viên trong đội sẽ nhận được khoảng 3,6 triệu USD.

3.100 triệu người chơi game FreeFire trong cùng một ngày Trong clip nhìn lại chặng đường năm 2020 đầy thành công của Garena FreeFire đã đưa ra những con số vô cùng ấn tượng của tựa game này khiến nhiều người phải choáng ngợp. 7.186.124.116 là số trận đấu mà Free Fire đã đạt được trong năm vừa qua. Nếu so với dân số thế giới thì tương đương với mỗi người đã chơi được một ván Free Fire. 800.000.000 người chơi Free Fire trên toàn cầu. Tức là cứ 10 người sẽ ít nhất có một người chơi Free Fire. 100.000.000 người chơi Free Fire trong cùng một ngày, tức là đông hơn dân số Việt Nam trong năm 2020. Lưu ý đây là con số chơi trong một ngày. Free Fire là game mobile có lượt xem nhiều nhất trong năm 2020 trên YouTube với 72 tỷ lượt xem. 4.Giải Vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại 2018 thu hút gần 100 triệu người xem Vào năm 2018, trận chung kết LMHT đã thu hút tới 99,6 triệu người theo dõi, với lượng người xem đồng thời đạt mức cao nhất là 44 triệu người. So sánh bất ngờ là con số này vượt qua số lượng người xem của giải Siêu cúp Bóng bầu dục nước Mỹ Super Bowl 2020 - một trong những sự kiện thể thao nổi tiếng và lớn nhất thế giới với 98,8 triệu người xem. Nhờ lượng theo dõi khổng lồ từ người hâm mộ, LMHT đã được đưa vào thi đấu chính thức cùng 7 bộ môn eSports khác tại Đại hội Thể thao châu Á 2022.

5.Game thủ SofM trong bộ môn Liên Minh Huyền Thoại có mức thu nhập 5,5 tỷ đồng/ tháng, khoảng 65,7 tỷ đồng/ năm SofM (tên thật là Lê Quang Duy) là một game thủ nổi tiếng trong bộ môn LMHT. Anh là người Việt Nam và đã chơi trong đội tuyển Suning tại giải đấu LPL (LMHT Trung Quốc). Vào năm 2021, có thông tin rò rỉ cho biết SofM có mức thu nhập 5,5 tỷ đồng mỗi tháng, tức khoảng 65,7 tỷ đồng mỗi năm. Điều này cho thấy sức hút và giá trị của các tuyển thủ nổi tiếng trong lĩnh vực eSports, nơi những người chơi xuất sắc được đánh giá cao và đồng thời cũng được hưởng thu nhập lớn từ việc thi đấu chuyên nghiệp và các hợp đồng quảng cáo.

6.Team Flash trong game Liên Quân Mobile đã mang về 20 tỷ đồng tiền thưởng chỉ trong 2 năm 2019 - 2020 Team Flash là một trong những đội tuyển nổi tiếng trong cộng đồng tựa game Liên Quân Mobile. Chỉ trong vòng 2 năm (2019 - 2020), đội tuyển này đã mang về khoảng 20 tỷ đồng tiền thưởng qua các giải đấu họ tham gia, chưa kể các khoản tài trợ, thưởng, đại sứ thương hiệu, quảng cáo, livestream,... v.v.

Với những con số vô cùng ấn tượng trên, eSports đã chứng minh sức mạnh và tiềm năng của mình, không chỉ là một hình thức giải trí mà còn là một ngành công nghiệp phát triển và có tầm ảnh hưởng lớn trong xã hội. Với đà phát triển hiện tại, eSports hứa hẹn tiếp tục sẽ là một lĩnh vực hấp dẫn và cũng không kém phần cạnh tranh hơn nữa trong tương lai.

2 lượt xem0 bình luận

Bài đăng gần đây

Xem tất cả
bottom of page